2024/04/25 16:28:55
门派领地
1.门派领地在门派等级达到3级时开启。
2.每个门派都有自己专属的门派领地。
3.玩家可使用【山门归】传送回门派领地。传送读条10秒,仅可在墨武大陆使用。
4.也可在【门派管理员】处,点击NPC传送进入门派领地。
5.门派领地长久存在,只在门派解散时清除。
门派宣战
1.门派等级达到3级时,才能进行门派战匹配。
2.主动对其他门派宣战,需要消耗的门贡及繁荣数量为双方门派等级低的一方。
2.仅门主可发起对其他门派的战斗申请。
3.申请门派领地战斗需在门派对外管理中进行申请。
4.不能对在休战期的门派发起挑战。
5.168小时内仅可对一个门派发起领地战申请。
6.发起挑战的门派若门贡及繁荣度不足,无法发起挑战。
7.无法在发起申请、接受挑战后解散门派。
8.正处于解散状态中的门派无法发起挑战,也不可被挑战。
门派应战
1.收到挑战后,仅门主可做出:迎战与避战的选择。
2.选择避战,需要消耗的门贡及繁荣数量为双方门派等级低的一方。
3.选择避战后,168小时内处于休战期。
4.其他门派可查看到该门派避战且不可挑战。
5.被挑战方需在接收到挑战通知的第二日23:59:59前进行选择是否战斗。
6.如若在规定时间内未做出任何操作,则系统默认为接受挑战。
7.被挑战的门派若门贡及繁荣度不足,则无法选择避战。
申请与接受时间
1.门派战申请时间无任何限制,取决于门主是否发起挑战。
2.接收方回应时间,接受信息时间至次日23:59:59前
领地战斗时间
1.截止至接受时间完毕后第二日20:00-22:30开启战斗(宣战日、宣战日及次日选择、第三日战斗)
门派战斗
1.进攻方可进入防守方门派领地。
2.防守方不可进入进攻方门派领地。
3.进攻方与防守方的同盟门派亦可参与到领地战中。
4.参与的同盟门派需达到3级。
5.参与的同盟门派需在领地战开启前由门主进行选择助战门派。
6.进攻方与防守方的共同同盟门派,只能选择助战一方门派,无法更改。
7.参与的同盟门派在本次领地战开始前仅有1次选择参与的机会。
8.同盟门主需在双方领地战开始前选择助战。
9.同盟成员可在门派战斗时间内随时进入领地进行助战。
10.同盟助战与协助的攻防方名字颜色一样(领地战斗结束前不可变更)
11.进入领地,根据攻守方不同,固定双方名字颜色(领地战内不可变更)
战斗方式
1.每个建筑对应1个建筑水晶,建筑水晶仅在领地战时可攻击。
2.水晶仅敌对门派及其同盟可攻击,本门派及同盟不可攻击。
3.攻击血量按角色声望计算,初始攻击为10点,声望每增加100万增加1点攻击。
4.至多攻击力50点。(增加40点)
5.水晶被击碎则相应的建筑也会摧毁,对应建筑功能失效。
6.具体功能参看门派建筑页面。
战斗结束
1.防守方领地主殿被击毁,领地战结束。
2.本次领地战时间完结时,领地战结束。
3.领地战结束后,领地内的所有人员将会被强制传送离开。
建筑说明
1.门派领地可进行建筑修建,根据门派等级不同开启建筑修建不同。
2.每个建筑对应的功能参看门派建筑页面。
3.除主殿和仓库,其余建筑分为三种形态:未修建、建成、被摧毁
4.每个建筑前有1个水晶,此水晶代表该建筑功能。
5.领地战开启期间,敌方人员攻击领地水晶来达到摧毁建筑的目的。
6.水晶血量为0时,对应的建筑会损坏。
7.水晶可修复,修复后血量为1,其对应建筑恢复功能。
8.水晶可使用小修补锤和大修补锤进行血量补充,补充至最大值后不可使用。
9.每个建筑单独计算小修补锤和大修补锤使用冷却时间。
10.所有门派成员都可对建筑使用修补锤进行修复。
11.仅能在领地战未开启期间进行恢复和修复操作。
12.建筑与水晶状态所有玩家可见
13.在门派战期间——不允许维修所有建筑,不允许使用任何传送类的道具,不允许守卫厅召唤弓箭手,不允许解散门派
14.弓箭手仅可攻击敌对玩家。
15.弓箭守卫被击倒后,可在领地战结束后重新召唤。
建筑摧毁惩罚
1.主殿被摧毁后,所有门派功能暂停使用。
2.功能建筑被摧毁后,该建筑功能失效。
3.主殿摧毁后不及时恢复,门派将进入解散倒计时。
挑战消耗与避战消耗
三级门派 —— 挑战消耗【5w门贡 + 5w繁荣】避战消耗【25w门贡 + 13w繁荣】
四级门派 —— 挑战消耗【10w门贡 + 10w繁荣】避战消耗【50w门贡 + 26w繁荣】
五级门派 —— 挑战消耗【15w门贡 + 15w繁荣】避战消耗【75w门贡 + 39w繁荣】