墨武侠整个游戏设定中最让策划头疼的莫过于NPC的设定,每个NPC我们都尽量打造出一个有血有肉的角色,并对每个NPC不同的造型赋予不同的动作来丰富NPC,以达到不同的表现形式。
美术组的同事们尽可能的去还原策划组同事对NPC的造型描述,以下呈现给大家的是部分地图中功能NPC的一部分原画,在整个墨武侠中,我们NPC多达100多个,尽量不重复使用,在多元的地图环境中展示不同风貌及特色人物是我们美术组与策划组同仁呈现给玩家一道合格的答卷。
每一张原画及设定动作都有美术组同事辛勤的汗水与付出,相信不久之后的测试期间玩家们能体会到墨武侠满满的诚意与付出,我们的努力只是为了呈现出更好的品质,喜欢与否留给大家来评判吧。